光遇追忆季存在感太低玩家只记得鲲灯,这三

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在光遇的游戏里,季节是非常重要的玩法,如果不能给玩家留下深刻印象,基本就是失败的。追忆季已经有这样的苗头,除了毕业礼鲲灯外,玩家想不起其他道具。关于剧情的讨论,也没有以前那么热烈。阿瑶觉得是三方面原因,导致了现在的情况。

道具风格

以前每个季节,都有专属的道具风格,感恩季面具、追光季乐器、音韵季棉裤。虽然后面季节没有特别专一的存在,但是做到了百花齐放。比如圣岛季,发型、斗篷和裤子齐聚,爬山先祖剧情更是令玩家“咬牙切齿”。相比之下,追忆季要逊色很多,偏战争风格的斗篷,无法引起玩家兴趣。在装扮颜值上,也只有一条裤子适合无翼。

(PS:鲲灯是毕业礼,不会返场)

季节剧情太深沉

不得不说,光遇在内容情感上,拿捏得很到位。很多光之子在收集先祖时,都为它们感到心疼。可是话又说回来了,惨痛的记忆只适合铭记,并不值得时时回想。如果想打造故事,应该像梦想季一样,有深度且与生活相关。当然,追忆季本身故事不错,只是过于深沉,让玩家不忍回首。

地图特色不足

从魔法季开始,每个季节地图都有足够的特色,圣岛、圆梦村、星光沙漠。不仅地势广阔,而且拥有各种彩蛋和景点。相比之下,追忆季显得小气一些,周围是无尽星空。在无法辨别方向的情况下,即使有两到三个景点,玩家们也不想去打卡。加上地图范围太小,没有任何烛火,跑图时根本不会注意到。

个人看法

或许陈星汉在制作季节前,已经想到它不会取得某种层面的成功。不过光遇始终不是大众游戏,相较于娱乐和热度,官方更看重情感和交互。这样的季节有两到三个足以,不必过多制作。同时希望官方,能保持自己的初心,继续以质量为主。如果能在装扮上,多一些优秀的造型,那就更好了。

最后,你们觉得追忆季存在感低的原因是什么呢?欢迎在评论区留言。




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